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UAC 1.0 和 2.0 差在哪?

小尾巴接得上遊戲主機嗎?答案跟一個叫 USB Audio Class 的規格有關。

先講結論:Switch 與 PS 系列只認 UAC 1.0。GLITTER OPERA 可以手動切到 UAC 1.0,切過去就能直接接。日常聽音樂用 UAC 2.0,接主機時切 1.0。

UAC 是什麼

UAC 是 USB Audio Class,USB 協會定義的音訊裝置標準。有了它,USB 音訊裝置才能不裝驅動就被主機認得。目前常見的是 1.0 和 2.0 兩個版本。

UAC 1.0UAC 2.0
取樣率上限96 kHz / 24-bit可到 768 kHz,支援 DSD
需要驅動嗎不用,幾乎所有平台都內建macOS、iOS、Android、Linux 內建;Windows 10 之後也內建
遊戲主機支援多半不支援
USB 傳輸模式Full Speed(12 Mbps)High Speed(480 Mbps)

簡單說:1.0 換到的是相容性,代價是取樣率上限;2.0 換到的是規格,代價是有些老裝置和遊戲主機不認。

為什麼遊戲主機只吃 UAC 1.0

主機廠在 USB 音訊這塊走的是保守路線,支援的是最通用、最不會出問題的那一版。所以不論 Switch 或 PS 系列,接 USB 音訊裝置時都是走 UAC 1.0。這不是小尾巴的問題,是主機端的設計。

很多人買了小尾巴接主機沒聲音,原因就是機器停在 UAC 2.0。能切到 1.0 的機器接上去就會動,不能切的就只能放棄。

各平台怎麼接

Nintendo Switch

掌機模式用 USB-C 直接接,切到 UAC 1.0 即插即用。底座模式時 USB-C 給了底座,音訊走 HDMI,要從電視或擴大機那端再接出來。

Switch 2 目前也支援 USB-C 音訊裝置,不過任天堂沒有公布過正式的相容清單,社群回報的結果也還不完整。如果你主要就是要接 Switch 2,建議先到試聽據點問,或是買沒有鐫刻的版本,萬一真的不合用還有七天猶豫期。

PlayStation 4 / PS5

接 USB 孔,切到 UAC 1.0。主機的音訊輸出設定裡要把 USB 耳機選成輸出裝置。要注意 PS5 的 3D 音效在走 USB 音訊時會有限制,這是主機的設定問題,跟小尾巴無關。

iPhone 與 iPad

USB-C 機型可以直接接,用 UAC 2.0 就好。Lightning 機型不支援,即使用 Type-C 轉 Lightning 轉接線也無法連接。這點買之前一定要確認。

Android

大多數 USB-C 的 Android 手機都可以直接接,走 UAC 2.0。少數機型或某些 App 會先做系統重新取樣,想要位元完美的話要用支援獨佔輸出的播放器。

Windows 與 macOS

macOS 內建支援 UAC 2.0,插上就好。Windows 10 之後也內建 UAC 2.0 驅動,一樣插上就好。

GLITTER OPERA 的做法

三個型號都可以手動切換 UAC 1.0 與 2.0,另外有 More-E 可以線上修改驅動設定。日常聽音樂維持 2.0,要接主機時切 1.0,接回電腦或手機再切回來。

其他相容性重點:

  • PCM 最高 768 kHz / 32-bit、DSD256
  • 3.5mm 單端與 4.4mm 平衡雙輸出,增益高低手動切換
  • 不支援 Lightning,含 Type-C 轉 Lightning 轉接線

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